World Wide Webの標準
メーカー: xhtmlslicing
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World Wide Webコンソーシアムは、(W3C)は作成し、XMLやHTMLなどのWeb技術の開発を監督し、その多数のアプリケーション。 彼らはまた、より高いレベルの問題でこのようなコンテンツは、機器およびユーザの最大数にアクセスできるようasだけでなく、彼らの目を離さないで将来の発展の共通基盤を置く、このように作るのWebコンテンツ'forward compatible'。
W3Cの公式の標準化団体、ではなくているWeb -関連分野の専門家されてやや共同web技術のdevelopment to順序をもたらす。 W3Cは、どのようにHTMLマークアップなど、さまざまなタスク()ドキュメントの推奨事項と呼ばれる処理しなければならないその最終的な単語をリリースします。 その勧告のほとんどは、ウェブ開発のためのデファクトスタンダードになる。 そこはANSIれたEcma、IETFは、ISOやUnicodeなどまた、大規模でインターネットのWebに影響を与える他の標準化団体があります。
インターネットが所有していないので、1人または会社名、決定最善の方法についてのタスクを実行するには伝統的発明は、議論の共同の努力によってなされている操作、および方法、特定のタスクを処理するための最終的に採用。
プロトコルなどのWebも、前に、インターネット標準、およびその他のネットワーク技術をシステムに名前を付けるため、IETFによって管理されている。 プロセスが機能の必要性は(識別が開始されますメールの添付ファイルなど)と個人またはグループは、システム、それが動作するように提案する。 ディスカッション段階の後、提案はパブリックRFCの形で行われます。 一度ねじれが働いていると合意、技術が標準となります。 これはもちろん、大幅に簡素化説明です。 あなたはより多くの標準の承認プロセスについて学習や新技術は現在開発中の、IETFのサイトでは、優秀な概要を提供しているを見つけることに興味のある方。
Webは、他のインターネットプロトコルと同じ開発プロセスの対象とされた。 この問題は、興奮と初期のWebのご都合主義の爆発は、承認基準の伝統的な速度を上回るためのHTMLなどの技術の開発を発生していました。 W3Cは1994年にHTMLの標準に働き始めた、一方で、ブラウザのソフトウェア企業は彼らのために待って、非常にウェブページの外観をimproved独自のHTMLタグを自分のを取っている。
しかし、それは長期にわたる開発コミュニティと言うためにはかからなかった、"十分で十分です!" 需要と、ブラウザのクリエイターが遅くなるとの勧告によって規定W3Cによって設定に従う。 この努力のチャンピオンは、Web Standards Projectが、れているWeb開発者1998年に設立された集団。 彼らは、ハード、ブラウザの開発者が同じページに得るには、ツール開発、デザインコミュニティを押した。 彼らの行動は返済されるには、過去数年間、標準の努力は確かに蒸気を得ているようだ。 規格の利点は、アクセシビリティ、転送の互換性、シンプル&迅速な開発と高速ダウンロード&表示されます。
資料出所: http://www.ArticleStreet.com/profile/xhtmlslicing-16372.html
著者について
XhtmlslicingはからリードスライスしてデザインをWebデザイン会社2.0 XHTMLにPSDファイルは、HTMLとCSS。
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