背景Webデザイン
メーカー: xhtmlslicing
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ユーザーと、デザインをウェブに、IA近い前駆体を対話画面ベースのツールを包含するソフトウェアのためのグラフィカルユーザーインターフェイスのデザイン。 デザインのこの種の変換はいくつかの時間にはおなじみの、おそらく無意識のうちにされるコンピュータを使用しています誰でも、。 ソフトウェアと他の類似性は、そのWebサイトの一般的設計ソリューションから実装に移動できるようにするソフトウェアエンジニアの支援を必要とされます。 しかし、ソフトウェアは非常にタスク指向され、ドキュメントの作業領域に焦点を当てる傾向がどのでツールが表示されます('私'モデル)を持参。 コンテストのウェブは、そのアプリケーションで広くされ、これらは多くの場合、コンテンツが少ないタスク(オンライン新聞の考え中心)主導され、それはクライアントサーバーモデルを義務付け'のではなく、行く'がもたらすだ私は、そのユーザーがすべてのアクションで新しいページに移動する必要があるモデル。 図書館学と情報デザインがcliser前駆ここにある。
プロダクトデザインは、Webデザインと多くの共通点があります。 複数のディメンション内のユーザーとかかわらず、彼らはインターフェイス何を行うことができますどのように使用することができます通信ソフトウェアと同様に、製品はタスク指向する傾向にある。 ウェブと同様に、製品の設計と開発が印刷ユーザーが自由にゲームの内容'を移動できますノンリニア物語thanコアビジネス活動する可能性であり、さらに操作したり、変更します。
我々の文化、映画、その他の時間ベースのメディアの別の想像力を駆動area、物語、ストーリーは、シーン作りは、変化する指示を理解してデザインのWebをもたらす。 ペースとドラマ。 (テッドネルソンは、"相互作用快く映画は"を作るのサブセットであると主張。)インターネットは便利な初期の商用アプリケーションを超えになるとこれらの特徴は複数のWebデザインの重要になります。
先頭へ戻る商業デザインの世界では、ビジュアルコミュニケーションとタイポグラフィの習得は、Web、テキスト、画像駆動ページのレベル、特にデザインをお知らせください。 特定のスキルが情報デザインに関連付けられてまた、わかりやすく、使用可能な製品の設計指定された作成ため、より広範な交渉を - と、他の間で必要な非常に貴重なされ、エンジニアリング、販売、マーケティング、顧客サポート、組織の他の多くの部分
両方の製品およびソフトウェアの設計は、(ANSをそのため、Webデザイン)人間の知識上の物理的、心理的能力と限界を描画します。 物理的な側面は、人間工学で人間の認知心理的に対処され、コンピュータの場合には、人間とコンピュータの相互作用(HCI)はします。 人間の認知の専門家はどのように多くの項目のメニューは誰か、またはそれがユーザーのかかる時間接眼を失うことを感じ始めるために取ることができるの景色だけれど、マウスやキーボードのデザインは、人間工学の焦点は、負荷にWebページを待ってイライラ。
インターネットの意義とデジタル計算はとても長い期間、私たちは、これまで我々は他の分野からできるだけbenefits実現することができるlearn canものを超えて済まさなければならないgreatであり、これらの開発は既に進行している
資料出所: http://www.ArticleStreet.com/profile/xhtmlslicing-16372.html
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